Гайд Genshin Impact — элементы и стихии

Любые навыки и способности в мире Genshin Impact построены на определенных стихиях. В то время как все выбиваемые персонажи владеют только одним стихийным элементом, главный герой может переключаться между любыми, постепенно наращивая свою силу.

Каждый элемент связан с несколькими талантами, способностями, реакциями и пассивными бонусами, которые влияют на игровой стиль и возможности отряда. В этом руководстве мы расскажем о нескольких основных стихийных элементах игры.

Всего есть семь разных элементов:

  • Анемо: Ветер
  • Крио: Мороз
  • Дендро: Природа
  • Электро: Молнии
  • Гео: Земля
  • Гидро: Вода
  • Пиро: Огонь

На данный момент ваш персонаж может использовать только Анемо и Гео, переключаясь между ними, но со временем будут добавлены и остальные стихии. Впрочем, уже сейчас ваши товарищи по команде (герои из Молитв) могут иметь и другие элементы.

Анемо

Стихия ветра — первая, с которой вы познакомитесь в игре. У нее есть две пассивные способности и три боевых таланта. Как правила, Анемо полезна в сражениях и при создании реакций с другими элементами. Основная способность Анемо — вихрь, который объединяет ветер с остальными элементами в указанной области. К примеру, если вихрь взаимодействует с Пиро, то цель получит огненный урон.

Две пассивки:

  • Пронзающий ветер — эта способность усиливает последнюю атаку в комбинации с ветром, нанося дополнительные 60% урона любому противнику в зоне поражения.
  • Второй ветер — убивая при помощи таланта “Пальмовый вихрь”, вы получите бафф на 5 секунд, регенерирующий 2% ХП.

Боевые таланты:

  • Чужеземный ветер — усиливает обычное комбо, наносят 5 ударов, и заряженную атаку, позволяя наносить двойной удар с баффом урона стихией ветра. Потребляет мало выносливости.
  • Пальмовый вихрь — атакуйте небольшим шаром ветра из ладони, нанося урон и отбрасывая врагов впереди. Шар реагирует на другие элементы в области поражения.
  • Сильный порыв — создайте небольшой торнадо, медленно движущийся вперед и затягивающий врагов. Если он коснется другого элемента во время движения, то поглотит его и нанесет врагу дополнительный урон. В конце концов, торнадо взорвется.

Гео

Гео — стихия земли, в большей степени ориентированная на защиту и мобильность, но все же дающая некоторые баффы к урону. Гео превосходит другие элементы в плане разрушения защиты, барьеров и препятствий окружающей среды, с которыми вы столкнетесь при изучении Тейвата. Кристализ — эквивалент вихрю в стихие Анемо. Вы создаете элементальный щит и снижаете урон, наносимый врагами. Каждый удар, наносимый при использовании Гео, с небольшой вероятностью кристаллизирует врага, автоматически уменьшая его магическую силу, а также создавая осколки, которые можно подобрать с помощью определенных способностей щита, повышая свою защиту.

Как и Анемо, Гео имеет две пассивки и три таланта.

Пассивные умения Гео:

  • Расколотая Темная гора — банальное двухсекундное сокращение кулдауна восстановления таланта “Меч Звездопада”.
  • Бешеный оползень — вы наносите 60% AoE-урона Гео всем врагам, попавшим под последний удар комбо.

Таланты Гео:

  • Чужеземный каменный клинок — функционально навык идентичен тому, который описан в первом пункте для Анемо. Только заряженная атака получает усиление элементом Гео, а не Анемо.
  • Меч Звездопада — призывает астероид, который падает на землю, нанося AoE-урон по большой области. Можете использовать его как платформу, чтобы добраться до более высоких участков.
  • Пробуждение земли — атака с широким радиусом поражения, отбрасывающая врагов назад, нанося им Гео-урон и кристаллизируя пораженных врагов. Также создается стена, которую можно использовать в качестве укрытия.

Реакции элементов

Несмотря на то, что вы можете овладеть лишь двумя элементами из семи возможных, в игре есть и другие, поэтому вы сможете комбинировать их, чтобы получить совершенно неожиданные результаты. Экспериментируйте!

  • Горение — эффект, который вызван элементом Пиро.
  • Комбинируя Гидро и Электро, вы можете поразить противника электрическим током.
  • Нанесите врагу Гидро, а после — Крио урон, чтобы заморозить.
  • Расплавьте врага, нанеся ему Крио-урон, а после применив Пиро-элемент.
  • Разбейте противника, нанеся тяжелый удар после того, ка тот будет заморожен.
  • Перегрузка — создайте сначала горящую область AoE-атакой Пиро, а затем добавьте к ней Электро.
  • Сверхпроводимость. Аналогия перегрузки, только вместо Пиро нужно комбинировать Крио и Электро.
  • Вихрь — описывали выше в разделе по Анемо.
  • Испарение — подожгите врага элементом Пиро, а затем погасите его, используя Гидро.
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest